Postavke
kolačića

Internet trgovina društvenim igrama / praćena i brza dostava

Svarog's Den - Board Games





10 najboljih društvenih igara u 2023 godini

10 The Warp

Broj 10 ide The Warpu, nevjerojatno dobroj debitantskoj društvenoj igri @jumpingturtlegames. Warp, zvjezdani dodatak žanru 4X, zadivljuje svojim inovativnim dizajnom i impresivnim igranjem, što ga označava kao jednu od najboljih društvenih igara svemirske tematike do danas. Igra vrvi pametnom mehanikom, od akcija teraformiranja do dinamične karte igre, potičući duboko, strateško igranje koje nadilazi puko osvajanje. Igrači su stalno angažirani s dojmljivim odlukama, balansirajući vojni rast s upravljanjem resursima i širenjem spram izravnog napada.

Jedinstveno za Warp je njegov akcijski sustav temeljen na kartama, koji igračima omogućuje izvlačenje i igranje karata za manevre, s novim zaokretom omogućavanja drugim igračima da prate većinu akcija, čime se eliminiraju zastoji. Borba u igri je pod utjecajem nadmorske visine terena, dodajući još jedan strateški sloj i čak dopuštajući igračima koji se ne bore da utječu na ishode borbenim kartama.

Pregovori dodaju uzbudljiv diplomatski aspekt, jer igrači mogu podmititi druge koristeći resurse skrivene iza panela. Tematski, Warp prekrasno stapa svoju mehaniku s narativom kozmičke potrage, nudeći ugođaj poput Starcrafta. Raznolikost rasa, od kojih svaka ima jedinstvene sposobnosti i mogućnost kombiniranja dviju frakcija tijekom postavljanja, osigurava da svaka igra bude svježa i izazovna. Jedina manja kritika je Warpova fizička prisutnost; dok je igrivost iznimna, kozmetička poboljšanja, kao što su različite visine terena, povećala bi njegovu privlačnost za stolom.

U biti, Warp je obavezna igra, nudi neusporedivu mogućnost ponovnog igranja, stratešku dubinu i zanimljivo igranje 4X.

#09 The Last Kingdom

‘Posljednje kraljevstvo’ autora @gamelyngames pružilo je impresivno i uzbudljivo iskustvo društvene igre, izvrsno hvatajući bit romana Bernarda Cornwella i Netflixove serije. Igra oživljava zamršenu dinamiku mijenjanja lojalnosti i strateškog manevriranja,  stvarajući epsku atmosferu koja je opipljiva u svakom potezu.

Izvanredan aspekt igre su borbe za kontrolu područja, koje zahtijevaju taktičku oštroumnost i strateško strpljenje. Rano pretjerano igranje može dovesti do gubitka kontrole u kasnijim fazama, odražavajući delikatnu ravnotežu moći i izdaje prikazanu u izvornom materijalu. Ovaj element igre potiče igrače da budu oprezni, ali i hrabri, stvarajući uzbudljivo iskustvo igranja.

Minijature i komponente igre su hvalevrijedne, crpeći inspiraciju iz TV serije. Međutim, umjetnički stil može biti sporna točka iz nekih od istih razloga. Unatoč tome, zanimljivo igranje i briljantna mehanika, posebice promjenjive odanosti, lako zasjenjuju sve umjetničke nedostatke. Dizajn igre jednako je zadivljujući kao i drugi poznati naslovi kao što su Inis ili Blood Rage.

‘Posljednje kraljevstvo’ posebna je poslastica za obožavatelje serije, sa svakom kartom i pokretom koji odražavaju poglavlja iz sage. Međutim, čak i oni koji nisu upoznati sa serijom smatrat će taktičku dubinu i hladnokrvnu strategiju uvjerljivom. To je igra koja doista čini da se osjećate kao dio povijesnih borbi Wessexa i Danelanda.

Još jedna impresivna značajka je koliko se igra dobro mjeri na dva igrača, što je rijetkost u igrama s kontrolom područja. Pretvara se u napeti dvoboj mačke i miša, gdje likovi poput Aethelwolda mogu izvući pobjedu u posljednjem trenutku, dodajući dodatni sloj uzbuđenja.

Zaključno, ‘The Last Kingdom’ je fantastična igra koju toplo preporučujem entuzijastima strateških društvenih igara kao što su King is Dead i Bloodrage. Njegove inspiracije su očite, ali stoji sam po sebi kao jedinstveno i očaravajuće iskustvo. Bez obzira jeste li obožavatelj serije ili ne, ova će igra zasigurno osvojiti svojim dubokim strateškim igranjem i intrigantnom temom.

#08 Kutna Hora

Zasluženo 8. mjesto ide u Kutnu Horu od @czechgamesedition. Struktura igre, u kojoj igrači upravljaju nizom akcija u pet rundi, pruža bogatu paletu strateških mogućnosti. Od kupnje parcela do poboljšanja katedrale, raspon izbora je raznolik i dinamičan. Korištenje kartica dvostrukog djelovanja, koje se nakon upotrebe potroše, potiče razmišljanje o budućnosti i strateško planiranje.

Posebnost Kutne Hore nedvojbeno je njezin tržišni mehanizam. Način na koji akcije igrača utječu na cijene resursa dodaje fascinantne slojeve igranju. Ova dinamika stvara mješavinu dugoročne strategije i prilagodljivih taktika, jer promjenjivo tržište može poništiti planove u bilo kojem trenutku. Unatoč tome, igra uravnotežuje predvidljivost i organski napredak, nudeći dobro isplanirano, ali fluidno iskustvo.

Fokusiranje na proizvodnju još je jedan dobro izveden aspekt igre. Igrači se koncentriraju na samo tri dobra, krojeći svoje strategije izgradnje oko njih. Odlučivanje kada uzeti prihod, s obzirom na tržišne uvjete i vaše razine proizvodnje, uvodi sloj napetosti i strateške dubine. Igra nudi dovoljno prostora za donošenje odluka bez preopterećenja.

Postavljanje zgrada i bodovanje susjedstva dodatno produbljuju strateške elemente, potičući promišljeno razmatranje svakog poteza. Igra također uključuje neke izravne prilike za postizanje pogotka u igri, poput sudaca i golova grada. Tematski, Kutna Hora je jaka, sa svakom radnjom koja se čini opravdanom i kohezivnom, a svi elementi igre se besprijekorno povezuju.

Primarna kritika leži u ekonomskoj strukturi igre, osobito u ranim fazama. Može se lako naći u nedostatku novca, osobito ako se u prvim redovima izbjegava dodavanje javne zgrade. Ovo financijsko ograničenje može rezultirati gubitkom cijele runde da bi se nadoknadilo, iako je to često zbog odluka igrača. Razumijevanje ekonomije igre ublažava ovaj problem u sljedećim sesijama. Potencijalno rješenje, kao što je uvođenje zajmova sa skupim povratom, moglo bi dodati zanimljivu dinamiku i ublažiti ovaj izazov.

Kutna Hora nudi složeno i korisno iskustvo koje uravnotežuje strategiju, planiranje i prilagodljivost, čineći svaku sesiju jedinstvenim i zanimljivim izazovom.

#07 Dark Tower Covenant

Return to Dark Tower by @restorationgames ponovno je na našem rangu, zahvaljujući Covenant ekspanziji, poboljšavajući igru s nekoliko značajnih značajki koje produbljuju iskustvo igranja.

Izvanredan element u “Paktu” su spomenici. Oni su vizualno zadivljujući i dodaju izazovan sloj igranju. Igrači moraju uskladiti izgradnju ovih spomenika s drugim ciljevima igre, što može biti teško. Međutim, trud se itekako isplati jer spomenici nude značajne prednosti. Na primjer, Endless Necropolis dopušta neograničeno skladištenje lubanja, stratešku blagodat u igri.

Proširenje uvodi nove heroje, dodajući igri više složenosti, ali i čineći je korisnijom. Uzmimo Astromancera, koji koristi kletve kao izvor snage. Počevši s nasumičnim prokletstvom i imajući dodatno mjesto za treće prokletstvo, ovaj lik utjelovljuje stil igre koji se temelji na ravnoteži visokog rizika i visoke nagrade, što smatram posebno ugodnim.

Međutim, postoji malo razočaranje ovim proširenjem. “Covenant” nije kompatibilan s prethodnim proširenjem, što znači da igrači ne mogu integrirati cehove dok koriste ovaj dodatak. Iako bi kombiniranje obaju proširenja značajno povećalo složenost igre, pomalo je obeshrabrujuće. Nadam se da će buduće pogreške i ažuriranja aplikacija riješiti ovaj problem, omogućujući integriranije iskustvo igranja s oba proširenja.

Unatoč tome, već izvanredna igra postala je još bolja jer je Covenant samo remek-djelo i savršen primjer koji treba slijediti kako dizajnirati vrijedna, obogaćujuća originalna proširenja igranja.

#06 Scarface 1920

Broj 6. ide Scarface 1920 od @redzengames. Ova igra briljantno se usredotočuje na mehaniku temeljenu na kartama, s radnjama koje pokreću karte za igranje iz špila svakog igrača. Ove kartice omogućuju osnovne radnje putem ikona i opremljene su jedinstvenim dodatnim sposobnostima. Kako igrači napreduju, mogu otključati više vitalnih karata i kupiti dodatne s dvostrukog zaslona. Iako bi ovo moglo zvučati složeno, igrivost je iznenađujuće intuitivna, omogućujući igračima da stvaraju impresivne kombinacije.

Dodajući dubinu, igrači mogu proširiti svoju mrežu djelitelja izvlačenjem više karata iz zajedničkog špila. Poslovi, koji služe kao skriveni osobni zadaci, pružaju još jedan sloj strateške prednosti. Igra postiže izvrsnu ravnotežu između asimetričnih moći svake frakcije i uobičajenih vještina. Svaki lik šefa ima poseban fokus: ljubičasti je izvrstan u poslovima, Al je vješt u zapošljavanju suradnika, zeleni šef kontrolira piće i oružje, a plavi je specijaliziran za ekspanziju i krađu.

Igra je bogata i zadivljujuća, s epskim trenucima kroz stvaranje kombinacija i prožeta je temom ere zabrane. Imena, mjesta i elementi poput policijskih uloga i racija povećavaju autentičnost igre. Njegova prisutnost na stolu je upečatljiva, podsjeća na najbolje igre iz CMON-a, i impresivno je da je Redzen Games mogao isporučiti proizvod tako visoke kvalitete u svojoj prvoj Kickstarter kampanji.

Točka rasprave među igračima je percipirana snaga Al Caponeove frakcije, a neki tvrde da je nadjačana. Međutim, svaka frakcija ima jedinstvene snage i slabosti, a na igračima je hoće li ih iskoristiti ili im se suprotstaviti. Primijećeno je da plava frakcija ima tendenciju bolje izvedbe u igrama s više igrača, što je čini strateškim izborom za igre za punim stolom. Igra nudi bogato slojevito strateško iskustvo kombinirajući intuitivnu mehaniku karata s dubokim tematskim elementima.

05 Burncycle

Vrijeme je za broj 5. na našoj ljestvici! Burncycle by @chipthetorygames bila je ljubav na drugi pogled, ali kad nas je pogodila, postala je jedna od najigranijih teških kokošinjaca u našem domu.

Ova igra impresivno pokazuje genijalnost svog dizajna kroz besprijekoran razvoj i upravljanje svojim botovima, nudeći privlačno i zadovoljavajuće iskustvo. Strateška dubina je očita jer su bacanja kockica manje kritična za vješte igrače. Igra omogućuje igračima da otključaju nove vještine, steknu jače kocke, upravljaju snagom svojih robota i diktiraju svoje ponašanje unutar mreže, prikazujući zrelost i promišljenost dizajnera. Ravnoteža nasumičnosti i sreće dobro je održavana, pružajući pravu razinu izazova i mogućnosti ponovnog igranja koja se očekuje u kooperativnoj igri, a istovremeno se osjećate uravnoteženo i upravljivo.

Tema igre je značajka koja se ističe i nudi jedinstveno iskustvo koje je razlikuje od ostalih na tržištu. Ne samo da je dobro izvedena nego je i vrlo uglađena. Ulaganje u dodatne mjedene minijature, koje dolaze s magnetima za prianjanje na čipove, podiže estetsku privlačnost igre, čineći je jednom od vizualno najupečatljivijih dostupnih igara.

Međutim, igra predstavlja krivulju učenja koja bi mogla biti izazovna za neke igrače. Novi pristup mehanici, u kombinaciji s pristojnom količinom ključnih riječi i dugim vremenom igranja, bio je prepreka čak i nama. Ali nakon što smo to prevladali, Burncycle nas je nagradio jednim od najboljih i najunikatnijih iskustava društvene igre u coop-u ikada.

Burncycle se ove godine izdvaja iz gomile i još jedan vrlo jak IP u portfelju Chip Theour Gamesa. To je igra koja nagrađuje ulaganje u učenje njezinih mehanika, nudeći bogato i impresivno iskustvo za one koji uživaju u dubokom, strateškom igranju.

#04 Aeon Tresspass Odyssey

Broj #4! Ova je igra već dobila jednu od rijetkih savršenih ocjena koje smo dali ove godine, ugrabivši 10 od 10 ogrebotina i našu značku Mark of the Beast. Aeon Trespass Odyssesy autora @intotheuknown ističe se kao izvanredno postignuće u dizajnu igrica, kombinirajući složen i opsežan gameplay s intuitivnim sučeljem prilagođenim korisniku.

Dizajneri su očito dali prioritet prirodnom, čistom dizajnu, koji vjerojatno uključuje stručnost UX dizajnera, kako bi osigurali da čak i uz svoju složenost, igra ostaje dostupna i privlačna. Faza istraživanja i priče u igri povlači povoljne usporedbe s “Tainted Grail”, ali ATO ga nadmašuje u nekoliko aspekata. Uobičajeni problemi u TG-u, kao što su mljevenje, vraćanje unazad i glomazna potraga za određenim pločicama karte, vješto su riješeni u ATO-u, čineći iskustvo jednostavnijim i intuitivnijim.

Bitke u ATO-u često se uspoređuju s onima u “Kingdom Death”, no mnogi ih igrači i korisnici BGG-a smatraju superiornima. Izvrstan dizajn ATO-ovih susreta pruža napete, izazovne i epske trenutke i situacije koje uzbuđuju igru.

Zaplet ATO-a je još jedna jaka strana, koja nudi intrigantnu priču. Igrači kontroliraju tajanstveni grad-brod bez dna koji služi kao dom i posadi i fantastičnim bićima poput titana i divljih čovjekolikih stvorenja koja podsjećaju na “Napad na Titana”. Priča igre je impresivna i dobro osmišljena, s visokokvalitetnim pisanjem koje duboko zaokuplja igrače, možda čak i nadmašujući ono u Tainted Grailu. Što se tiče nedostataka, jedina značajna briga do sada je zahtjev igre za značajnim prostorom za stolom.

Aeon Trespass Odyssey jedno je od najvećih dostignuća u modernoj povijesti društvenih igara. Preporučujem ovu igru svima koji traže složeno, bogato, zanimljivo iskustvo boss crawlera koje nadmašuje bilo koju drugu igru u ovom žanru.

#03 Ark Nova Marine Worlds

Ark Nova by Feuerland Spiele ponovno je na našoj ljestvici, ovoga puta na 3. mjestu! “Marine Worlds”, dugo očekivana ekspanzija za Ark Nova, impresivno je podigla ionako vrhunsku društvenu igru na nove visine. Uvodi nove elemente u igru i rješava neke manje probleme u jezgri igre.

Uključivanje pomorskih karata i akvarija otvara nove strategije i mogućnosti kombiniranja. Životinje u ekspanziji imaju jedinstvene ikone koraljnog grebena, koje aktiviraju radnje odmah nakon postavljanja u vaš zoološki vrt i pokreću akcije grebena od prethodno igranih životinja. Ovaj dodatak obogaćuje stratešku dubinu igre.

Potencijalna zabrinutost bila je da bi dodavanje više karata moglo razvodniti izvorni špil, čineći prikaz manje značajnim. Međutim, proširenje vješto zaobilazi ovaj problem. Većina karata s morskim životinjama dolazi s ikonom vala, što potiče promjenu karata za prikaz kad god se takva karta izvuče. Ova nova mehanika povećava važnost zaslona, održavajući ga relevantnim i dinamičnim.

Jedna od najuzbudljivijih značajki “Marine Worlds” je uvođenje novih asimetričnih akcijskih karata. Ova promjena čini temeljnu mehaniku igre asimetričnom uz zadržavanje uravnoteženog iskustva. Na primjer, određene kartice pridruživanja sada dopuštaju jedinstvene radnje poput zapošljavanja istraživača po cijenu radnje visoke snage. Napredne strane ovih karata nude različite pogodnosti, značajno povećavajući mogućnost ponovne igre.

Ostali značajni dodaci uključuju jednokratne žetone za odlučne akcije, asimetričnije ploče zoološkog vrta i novu vrstu istraživačkog žetona koji ubrzava igru velikih životinja. Sve ove promjene pozitivno su utjecale na gameplay. Igra zadržava ravnotežu, ali postaje nešto složenija, strateškija i iznenađujuće brža. Promjene čine sesije dinamičnijima, smanjuju vjerojatnost blokiranja i olakšavaju igranje zahtjevnijih karata.

Sve u svemu, “Marine Worlds” je zvjezdana ekspanzija koja poboljšava Ark Novu u svakom aspektu, čineći ionako izvrsnu igru još boljom.

#02 Age of Innovation

Još jedna igra Feuerland Spielea na našoj ljestvici, ovaj put 2. mjesto! Tako sam iznenađen što se Age of Innovation, igra za koju sam se bojao da će postati lijeni nastavak Terra Mystica, pokazala tako izvrsnim naslovom, promašivši prvo mjesto na našoj ljestvici za centimetar.

Age of Innovation unosi novi život u žanr strateških igara, nudeći dinamičan i svestran stil igranja koji ga izdvaja. Srž igre vrti se oko stjecanja teritorija i modificiranja krajolika, skrojenih tako da odgovaraju jedinstvenim potrebama svake frakcije. Njegova značajka koja se ističe je nevjerojatna raznolikost postavki igranja, zahvaljujući pristupu miješanja i spajanja s frakcijama i vrstama terena, što rezultira stotinama potencijalnih scenarija igre.

Sustav inovacija unosi novu stratešku dimenziju, pružajući igračima posebne moći koje mogu drastično promijeniti tijek njihovog igranja. Ovaj sustav nudi mnoštvo bodova i sposobnosti, stavljajući igrače pred kritične izbore na svakom koraku. Mehanizam bodovanja u doba inovacija posebno je nagrađivan, gdje se svaki bod čini teško zarađenim i značajnim, slično kao zadovoljavajuća plaća.

Međutim, složenost igre bi mogla biti zastrašujuća za novopridošlice, a Terra Mystica služi kao pristupačnija alternativa. Osim toga, budite spremni na dugotrajne sesije jer se igre s četiri igrača mogu produžiti na gotovo pet sati. Uključivanje neutralnih zgrada u igru dodaje još jedan sloj strateške dubine, dopuštajući još raznovrsnije kombinacije igranja, kao što je mogućnost stvaranja grada sa samo dvije zgrade.

Sve u svemu, Age of Innovation vrhunski je napredak u odnosu na svog prethodnika, Terra Mystica, i idealan je izbor za entuzijaste strateških igara koji traže nove izazove i iskustva.

#01 Voidfall

Evo, novi kralj je ovdje. Voidfall od Mindclash Ga es osvaja 1. mjesto u naših Top 10 igara za 2023.!

Voidfall donosi inovativan i osvježavajući pogled na žanr 4X, vješto spajajući NPC interakcije i elemente igre u europskom stilu bez gubitka suštinskog 4X osjećaja. Sinergija i kombinacije različitih mehanika i elemenata igre iznimno su dobro razrađene, čak i nadmašuju igre renomiranog dizajnera Mastera Lacerde. Motor igre je čudo, nudi razne strateške kombinacije ograničene samo maštom igrača.

Ključna snaga Voidfall-a je savršena ravnoteža koju postiže među svojim brojnim frakcijama. Svaka frakcija je različita, nudi različite stilove igre i dva strateška puta odabrana tijekom postavljanja. Od spletkarskih trgovaca koji grade tajno carstvo do planeta klonova koji se natječu za tehnološku nadmoć, raznolikost u ovlastima, planovima, početnim tehnologijama i postavkama je impresivna. Ipak, niti jedna se frakcija ne osjeća nadmoćnom.

Izvedba Voidfall-a je besprijekorna. Kvaliteta komponenti, rokovnik, pravilnik, pojmovnik i natpis na kartici – sve je dotjerano do savršenstva, odražavajući izniman rad testera igre. Još jedan vrhunac Voidfalla je njegova ogromna mogućnost ponovnog igranja, zahvaljujući širokom spektru solo, kooperativnih i natjecateljskih scenarija. Ovaj aspekt osigurava da svaka igra može biti jedinstveno i privlačno iskustvo.

Krivulja učenja u Voidfallu je strma, ali je ikonografija igre majstorski dizajnirana, a nakon jedne runde sve postaje vrlo intuitivno, uključujući misije s podukama kako bi se igračima olakšalo upoznavanje složenosti igre.

Voidfall je izvanredno postignuće u 4X euro žanru, nudi duboko strateško i raznoliko iskustvo igranja koje će se svidjeti veteranima i novopridošlicama zahvaljujući savršenom dizajnu igre. To je također najbolja igra iz već izvrsnog portfelja Mindclash Games.


Podjeli:

Povezani blogovi

Unmatched

Posljednjih je godina serija društvenih igara “Unmatched” porasla u popularnosti, osvajajući igrače svojom inovativnom mehanikom, strateškom dubinom i zanimljivom temom.

Više

Voidfall

“Voidfall” je zadivljujuća društvena igra smještena u dubine svemira, gdje igrači plove kroz svemir koji se neprestano širi, pun misterija

Više